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现在幸存者的构成到底什么概念?简单说明一下,曾经位高权重的大小官员和社会地位、财富地位都有一些的上层人士,结合军队这个方面共同构成第一团体,当然那是他们自封的。接着就是基数最大的普通老百姓,都是朝九晚五的工作者和各类有着一份小事业的光头老板,有着家庭的妇女和很少数的小孩子,依旧在学校当众读书的学生,算作第二个团体。最后就是现实世界中没有工作的游手好闲和社会黑暗面与地下世界存在的特殊人群,勉强算作第三团体。
四座新手城其实已经被第一团体所占据,第二团体碰运气谋生存的往城里死贴,而第三团体就是看实力说话,惹得起的往城外走别回头,小心拳脚伺候,惹不起的,城内一处角落就算做是安身之所。
不过还是有聪明人让幸存者都流动起来,不能平白无故的占据地方成天蹲坑没货,一定的时间里必须到野外遛几圈是必须做的,然后方便其他已经遛自己遛完的幸存者回来睡个觉,图个安心。
不管幸存者再有多大怨言,为今之计,安排成这样,勉强供幸存者活着,况且野外怪物有金币掉落,吃喝必备,不去也要被逼的去。
人是群居动物绝对没错,但是不代表没有想着离群自己建群的人物。
很多自我感觉战力强悍的家伙组成小队拉上几个志同道合的一起去闯世界,反而别有滋味。
回到最后,就是死亡,在野外死亡无法避免。幸存者只有双手双脚和牙口,其他的什么都做不了,只能等待死亡。而聪明的人会利用环境,比如像恸夜那样老早掰树枝当武器的也大有人在,可如此简单有效的办法没有推广开来。原因所在,不得而知。
活下来还活的蛮有滋味的是属于相信这个世界是真实,同样有着丰富游戏经验的玩家们。
太多做梦都想着有真正的虚拟现实游戏供他们玩乐,如今梦以成真,就放开手脚大干一场。
信翟俊文说杀人就有好处能活下来的,杀的最干脆的是他们。而不是那些凶悍的地下世界人群。
信这里是英雄联盟世界的,自然回去野外寻找熟悉的战场所在。
四个新手城中都有类似的团队踏上了跟现在封弊者之前走过的道路,从最初开始摸索。唯一跟封弊者不同的是,铁匠铺和流浪者协会都没办法使用。
系统禁止幸存者使用流浪者协会?一点都没错。
一千多万人还想使用流浪者协会刷任务的好事怎么可能出现。真没限制的话,人手一把武器估计每天真把野外怪物当自家肉地,随意中随意摘,杀个人也能有了讲究。不过系统对此设定的方式依旧跟铁匠铺相同,只有封弊者可以使用。
还有一个最重要的方面,洗漱和上厕所的问题。
见过现实中多次自然灾害造成的乱局,在灾难过后往往这两个问题会造成极大的隐患,名副其实的菜鸟幸存者担心了好一阵,但是紧张的问题一切都没发生过。虚拟世界里还有排忧解难一说,翟俊文直接就省略了,封弊者清楚的很,无论吃多少、喝多少仅仅是为了个人信息面板上的属性而服务。人类在虚拟世界里会感到饥饿、口渴,完全是因为属性需求,个人身体状态属性报警。
简单的说就是身体能量不够,对食物有需求,但是消化的疑难杂症就不用去考虑,直接就转化成能量所需。
符文之地能量就是魔力。
而洗漱,没人稀罕那个,就算真有这种设定,想必在性命都难保安全的情况下都不会记起来的。所以只要每天睡一觉到第二天,浑身上下不会有半点污渍。
人类从最根本开始,被改造着。变得“单纯”的人类,活命生存的意义愈加凸显。
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