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周墨的小说,一部被改成游戏,一部被改成动画,农夫团队似乎相当青睐的样子,所以很有可能继续合作。
“这个不清楚,写书不是我的本业,灵感来了就写点。嘛,如果真写出来了,会在我个人空间里发布的。”
如此几个回合下来,记者遗憾地发现,这个周墨看似有问有答,相当的合作。但事实上说的都是屁话废话,半点价值没有,绝对的老油条,无奈之下只能结束了采访,转向335宿舍的市场总监刘欢。
半年的媒体轰炸,早把周墨练出来了,知道怎么做才能早点结束这种无聊的事情。
…………………………
制作人访谈环节结束后,便是游戏试玩,周墨终于得以解放,准备去其他展区看看有什么好玩的游戏。正经人正想劝阻一下,因为自家就是弄游戏的,跑去别人家玩游戏有点讽刺意味,可惜人已经不见了。
一路边走边逛,看看业内其他公司的产品,对激发自己的创意灵感还是有帮助的。不过国内重点展区大部分还是网游,极乐鸟也是如此,请来的showgirl一排排地秀着身材,吸引下面保持各种目的的玩家毫不吝惜地消耗胶卷。
无视showgirl,继续往单机区那边逛。这一圈下来,才发现原来这个世界上的游戏是如此的丰富多彩,类别也更加的多样,比起自己窝在宿舍中瞎琢磨出来的有趣多了。
如果不是占着技术上的优势,单比创意的话,335宿舍肯定会被这些作品轰到渣都不剩。
还是需要多多学习啊。
创意,很笼统的说法。操作上的创意、玩法上的创意、甚至画面表现的改变都可以称之为创意。这些东西空间都是不出产的,也就是说它都是遵循着一个固定模式,一款两款游戏还行,如果多了之后,就会觉得游戏一成不变。
这是一个大忌,看来以后炼化种子的时候,创意文档一定要尽量地丰富。
正埋头欣赏各大商家游戏中的创意,忽然一个声音在身边响了起来:“周先生,怎么,对我们悠悠谷的游戏也有兴趣?”
悠悠谷?回头一看,一个已经白了头的老人站在自己的身后。
不认识,不过他自己递过来了名片,上面写着的是悠悠谷总经理——谷阳。
周墨的脑海里并没有残留悠悠谷的记忆,只是有一个模糊的印象,心想大概是个同行,于是便说道:“嗯,我对所有游戏都感兴趣。你看,明明都是同类型的游戏,却能给人完全不同的感觉,游戏的世界对我来说还是很深啊。”
谷阳哈哈笑道:“原来周先生还想当一名游戏设计师?真是多才多艺。不过,眼下贵公司的当务之急,应该不是这个吧?”</dd>
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