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在那之后,艾哲同被他命名为“白”的少女在梦中长谈了许久。谈话的内容就是“应该怎样来创造一个新的魔法世界”。

事实上,如果说之前的“一阶造物者界面”告诉了艾哲“身为一个位面的主任,我能做什么”的话,那么这个“造物者辅助启发模块”就告诉了艾哲“如果想要创造一个供人生活的位面,我应该做什么”。

而这正是艾哲所关心的事情。经过和白的讨论之后,关于如何真正地运营起来一个世界,艾哲多少也有些大体的思路了。而这个思路的核心就是:位面的发展,完全是同这个位面的居民相关,居民的数量和质量决定了位面的规模,位面的规模大了也能反过来支持更多的居民数量和质量。

具体来说,是这样的:在“造物者辅助启发模块”的设定下,位面的居民有分为两种“守护者”和“普通居民”。

其一,是“守护者”。守护者是直接同艾哲接触过的那些居民。

艾哲可以将某些任务委托给自己的守护者,并分配给守护者们适当的权利。然后再由这些“守护者”们来负责世界建设的各类细节、或者是引导普通居民的文明建设——简单来讲,这些“获得了委托的守护者”们,正是传统意义上的“神明”。

举个例子:如果将“建筑设计”的委托交给艾莉梅尔,那么艾莉梅尔就可以相对读力地设计并完成建筑物,而不是必须向艾哲提供图纸,再经由艾哲来建设了。而她也很可能就会被普通的居民视作是“司掌建筑的神明”。

而这个功能,正是“造物者辅助启发模块”为艾哲提供了一种名为“守护者委托模式”的支持。但是,“守护者委托模式”的功能虽然方便,不过也有所限制——守护者的数量根据世界的规模而有一个上限。

如果超过这个上限的话,额外的守护者会造成不可控的额外压力。这些压力将会使得艾哲通过“造物者辅助启发模块”所做的任何事情都变得消耗倍增。因此,守护者数量超标是必须要避免的事情。

总之,所谓的“守护者身份”其实就是一种“允许成为神明”的资格认证,正是通常被称作是“神格”的东西。而“辅助启发模块”把“守护者资格授权”这一部分设计的十分令人蛋碎——凡是见到艾哲并指导艾哲的身份的人,都是“守护者”。

换句话说,虽然“守护者委托模式”的功能为艾哲提供了不少方便,但也给他带来了不小的限制:若是这个世界的规模能够有所起步,那么艾哲必然不可能以自己的本来身份在公众面前露面。否则,那就是“整个世界不能正常运作,神明失去力量,魔法失去控制”的世界末曰节奏……

现在想来,之前伊斯伊尔的世界意识不肯在艾莉梅尔面前出现,也正是这个原因吧?

不过想到这里艾哲有些好奇:伊斯伊尔现在还真的有守护者吗?分明都乱套成那个样子了……

其二,是“普通居民”。普通居民是指那些只是“听闻过”或者“信仰着”艾哲的存在、但是没有真正见过艾哲的人;又或者是见到过,但是没有真正意识到“所见之人是艾哲”这件事情的人。

这些人就是所谓的“凡人”。

他们会有出生也会有死亡,将会是这个世界中最平凡、数量最多的居民。

普通居民的好处在于,他们的存在本身就会对世界贡献一些资源点数。而一个世界的规模和成熟程度,就是取决于凡人人口的数量和质量。

因此,艾哲的最终目标还是提高普通居民的数量和质量。也唯有这样,他才能增加自身位面的规模。

但是,在另一方面,世界的规模也限制了人口的数量。如果世界上的人口超标,那么这个世界也同样会变得失去控制。

而且这个失控的后果就更加严重,不要说是“造物者辅助启发模块”了,就连“造物者界面”本身的艹作也会变得消耗倍增,那样就连艾哲自身的存在都要受到不小的打击。

艾哲意识到,人口超标是万万不可取的事情。如果人口真的快要超标了,那么也就只好学习某位前辈那样,去发洪水、泼岩浆、扔核弹了。

……

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