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“怎么会这样?”
发现突然改变的流速,赵浩心中猛地一惊。
什么事情都是有规律的,只是看你有没有一双可以发现这个规律的眼睛罢了。就算是主神空间之中也存在着不少的规律,普通的轮回者因为挣扎生存可能发现不了。
而赵浩身为实习期的主神,这些规律发现的并不少。
比如说主神空间中的任务不可能会出现绝对完成不了的,只要是给予轮回者的任务,就代表着这些任务轮回者是可以完成的,只不过会有难度大小的区别而已。
难度小的任务,轮回者可能完成的不会吹灰之力。而难度大的任务,就必须要轮回者冒着九死一生的危险去争取那一线的生机。
主神空间的任务不会超过轮回者的极限,这就是主神系统之中其中的一个规则。
轮回者在任务空间有各种规则存在,身为实习期的主神,赵浩在构建一些任务世界的时候,也会存在着各种规则,最明显的一个规则就是,根据积分点流速的变化在最初的时候,他就能确定这个世界能否构建成功。
一个最简单的任务世界,在构建的过程中,积分的流速是很平缓的,没有太大的波折。基本上积分消耗完毕的时候,任务世界也能构建成功。
要是遇到不能构建成功的世界,积分的流速是不平均的。每一秒的流速都不一样,就像是人在紧张的时候一般,心跳会忽上忽下的。
这是赵浩构建了十几个世界之后发现的一些规则,至于为什么会出现这种事情,他心中也有一个猜想。不外乎位面意识的抵抗。
构建一个世界,或者说在主神空间中连接一个任务世界,唯一不能越过的就是位面意识。
每个星球,每个为面都是有自己意识的,这些意识有的混混沌沌,有的清醒,但是有一点,对于外来的力量,他们会存在一个明显的排斥。
这个排斥力度根据星球力量的大小而改变,在修炼文明之中,这种排斥被称为天道压制。
不管一位强者有多大的实力,想要进入到另外一个星球,第一个要面对的敌人就是那个星球的天道。
想要连接这些世界,主神空间也避免不了这个敌人。不过跟修炼文明的强者不同,主神空间不需要强势镇压那些星球意识,而是采取另外一个比较和善的手段,拉拢。
这个拉拢的手段自然就是积分点,主神空间给出一定的积分点,买通星球意识,让轮回者可以参与到那个星球一定的命运之内。
这些命运简单点来说就是一个个电影中的剧情,作为电影中的世界,这些世界投影到现实之中,就必定要完成固定的剧情,只有原本规划好的命运结束之后。本世界才不会被限制,天道才能够自由发展。
就像是叶问世界中一样,作为被规划好的剧情,三浦跟叶问必定有一场战斗。这场战斗是注定的,在他们完成各自的命运之前,谁都没有办法轰杀三浦跟叶问,因为这两人在天道的保护之下。除非,你想得罪一个世界的天道。
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