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随着《怪物猎人》的发售玩家们对陈陌断章的怨念消解了大半全都沉迷狩猎无心吐槽。

在购买了《怪物猎人》之后玩家们也确实玩得很开心从大凶豺龙到搔鸟再到毒妖鸟、土砂龙、泥鱼龙、飞雷龙……

一个个独特的怪物不断出现玩家们也从古代树森林来到大蚁冢荒地开始接触到沙漠和沼泽等多种地形。

新怪物的出现、难度的提高并没有让玩家们觉得不适应反而还都挺兴奋的!

原因其实很简单因为这种难度提升很慢而且是循序渐进型的。

大凶豺龙属于基本不会反抗的大号蜥蜴全程爆锤。

搔鸟唯一麻烦一点的就是会举着石头挡刀同样是虐起来毫无压力。

毒妖鸟会喷吐毒液需要玩家带解毒药才能打但只要可以解毒的话它的招式其实很容易躲。

土砂龙就比较唬人了是个块头很大的家伙但也只是看起来唬人而已血厚但攻击力不高只要装备差不多并且带够了血药都不难过。

泥鱼龙全程在沼泽里玩家在沼泽中行走的时候非常受限但它的攻击方式单一除了咬人、甩尾就是吐泥被打到也不致命。

飞雷龙就难缠一些行动特别迅速难以预判它的行动攻击欲望也比较强烈还可以用尾巴放出电光电人。

蛮颚龙的块头大、攻击力强、皮厚打它的时候就需要一定的装备支持。

……

这些怪物的难度每次只增加一点点或者是换个游戏场景或者是换一种应对的类型(比如毒妖鸟需要准备解毒药泥鱼龙需要适应沼泽地形)再加上妥善的新手引导玩家们总是能在吃瘪一次之后就找到解决的办法之后就比较顺利地过去了。

而且玩家本身也是在不断变强的。

一方面玩家打怪获得的素材越来越多可以打造更强的武器和防具。当玩家们打不过怪物的时候第一反应就是去打一把新武器装备升级之后难度自然也就下降了。

另一方面玩家本身的实力也是在不断增强的虽说这些怪物不会对玩家构成致命威胁但它们的血也是很多的玩家们在狩猎的过程中在不断地熟悉自己武器的特点和连招操作在潜移默化中慢慢地就提上去了。

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